lunedì 16 febbraio 2015

Take Two: sempre più costoso produrre giochi



Che l'industria videoludica stesse attraversando un periodo di forti cambiamenti e di problemi lo si sente da anni, ma il buon Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take Two, ha deciso comunque di ricordarlo a tutti noi.
Secondo il buon Zelnick, i videogiochi oramai stanno diventando costosissimi sotto tutti i profili e questo è uno dei motivi per cui molte software house non si spingono oltre.
Ricordo con nostalgia quando i giochi erano (quasi) unicamente una passione e non una gallina dalle uova d'oro.


...


That the game industry was going through a period of great change and problems you hear for years, but the good Strauss Zelnick, CEO of Take Two, he decided to remind us all.
According to the good Zelnick, now video games are becoming very expensive in all respects and this is one of the reasons why many editors do not go well.
I remember with nostalgia for when the games were (almost) only a passion and not a hen that lays golden eggs.


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