lunedì 30 giugno 2014

Driveclub: l'installazione richiederà circa 30GB

Driveclub, l'attesissimo titolo automobilistico sviluppato in esclusiva per PS4 che arriverà nei negozi a partire dal 7 Ottobre peserà quasi 30 GB nei nostri hard disk.

E' lo stesso Paul Rustchynsky, game director di Evolution Studios, a confermare quanto richiederà l'installazione del titolo.
Inoltre ha confermato che "quasi certamente" le condizioni atmosferiche avranno una grossa ripercussione sulla guida e che, in caso di pioggia, il tergicristalli si attiverà all'occorrenza.

  



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Nuovo gioco per le tartarughe ninja su 3DS

In concomitanza con l'avvento nelle sale cinematografiche del nuovo film delle tartarughe più famose della storia ecco che fa la sua comparsa anche il consueto tie-in videoludico.
Il gioco sviluppato dai Magic Pockets per 3DS uscirà l'8 Agosto e sarà un hack and slash in terza persona.
Il giocatore potrà cambiare in tempo reale la tartaruga ninja che stà utilizzando in modo da poter utilizzare le caratteristiche uniche di ciascuna di esse.
Durante il gioco sarà possibile acquisire abilità nuove e potenziare le proprie statistiche oltre a poter creare nuove armi.




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The Order 1886 avrà un solo finale

The order 1886 torna a far parlare di sè dopo la notizia dei QTE all'interno del gioco e questa volta lo fà con il finale del gioco.
Trapelata la notizia che il gioco avrà dei QTE che modificheranno la narrazione del gioco, ci si aspettava che vi fossero finali diversi a seconda di quanto fatto con essi.
Il team di sviluppo, invece, ha dichiarato che il gioco avrà una storia con una narrazione guidata e che avrà un unico finale avvincente.
Questo potrebbe far storcere un pò il naso in quanto ci si aspetterebbe che a fronte di diversi risultati derivanti dai QTE la storia evolvesse in maniera diversa fino ad un finale il più possibile unico.


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Ar noSurge Plus: nuove immagini rilasciate

Ar noSurge Plus, la versione rivista e corretta del titolo già uscito per PS3, che uscirà per PS Vita è ritornato alla ribalta con nuove immagine.
Il gioco è stato ottimizzato per sfruttare al meglio la console portatile di Sony come l'utilizzo del microfono ed i controlli touch.
Per chi non conoscesse il gioco ricordo che è un JRPG sviluppato dai ragazzi di Gust ed ambientato sul pianeta "La Ciela" in cui, un tempo, uomini ed essere mistici superiori vivevano assieme.

Vi lascio con le immagini che Tecmo Koei ha rilasciato














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Ready At Dawn e i QTE in the order 1886

Lo studio di sviluppo alla base del gioco The Order 1886 ha parlato dei  QTE (i Quick Time Event) all'interno del loro prossimo gioco.
Senza ombra di dubbio il titolo è quanto di più vicino ad un gioco in computer grafica in tempo reale e la grafica è qualcosa di superlativo ma le comunità dei videogiocatori ha mosso qualche dubbio relativamente ai QTE all'interno del gioco.

Marc Turndorf, del team di sviluppo Ready At Dawn, ha rassicurato i videogiocatori dicendo che i QTE saranno inseriti solo se daranno un apporto reale allo svolgimento del gioco in modo di renderlo più appagante.



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domenica 29 giugno 2014

Tom Clancy's EndWar Online in fase alpha

Ubisoft ha rilasciato in fase alpha il titolo Tom Clancy's EndWar Online, un browser game ambiento nell'universo di Tom Clancy e sviluppato interamente in flash, cosa che ha permesso di osare molto in termini di grafica.
Al momento gli inviti al gioco sono riservati ad un gruppo selezionato di utenti Uplay e quelli non selezionati saranno inseriti in una particolare lotteria. Chiunque riceverà l'invito avrà accesso immediato al gioco.

Vi lascio con alcuni screenshot del gioco.







Miyamoto ed il genere Nintendo

Shigeru Miyamoto, il visionario game designer dietro ai successi Nintendo quali Mario, Zelda e Starfox, durante una sua recente intervista ha dichiarato che l'industria videoludica dovrebbe riconoscere quello che lui indica come il "genere Nintendo".

Miyamoto dichiara che: "Non è che non mi piacciono le storie serie o che non sia in grado di farne una, ma al giorno d'oggi nell'industria dei videogiochi vedi un sacco di game designer che cercano di creare dei giochi cool. Per molti di noi di Nintendo, è difficile decidere che cosa sia cool. In realtà, per noi è molto facile ridere di noi stessi. È come se fossimo intrattenitori, e il nostro modo di intrattenere è creando queste cose divertenti, eccentriche e bizzarre."

sabato 28 giugno 2014

Zelda U : nuovi dettagli


Con l'E3 ormai alle spalle, Nintendo continua ad aggiungere dettagli ai giochi che ha presentato, tra questi, non può non esserci Zelda U.
Il produtore di Zelda, Ejii Aonuma, ha indicato quanto sarà vasto il mondo del prossimo capitolo della saga di Zelda.
"In termini di grandezza, penso sempre a Kyoto, conosci Kyoto?" Avrebbe dichiarato Aonuma.
Aonoma, ha aggiunto, inoltre : "Credo che il premio per l'esplorazione del mondo sarà in termini di esperienza acquisita, è come nella vita reale nella quale devi decidere se guidare o prendere il treno. Si potrebbe iniziare con lo cercare di raggiungere un luogo a piedi, per poi capire che non è possibile, tutto questo arrichirà l'esperienza di gioco."

Per superare un ostacolo, nel nuovo Zelda, dovremo acquisire nuova esperienza e, talvolta, nuove abilità.

Se quanto dichiarato corrispenderà al vero, ci troveremo di fronte al più vasto titolo di Zelda mai creato.

Non ci resta che attendere maggiori sviluppi e notizie.


venerdì 27 giugno 2014

Bundle The Last of Us Remastered: disponibile in Europa dal 30 Luglio

Sony ha confermato che il bundle di The Last of Us Remastered con una PS4 sarà disponibile in Europa a partire dal 30 Luglio al prezzo di €429,99.

Il bundle conterrà al suo interno:
- Una PS4 da 500 GB
- un controller dualshock 4
- una copia di The Last of Us Remastered


La versione Remastered permetterà ai giocatori di godere della grafica a 1080P.



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Space Hulk: Deathwing uscirà anche su console

Con un video pubblicato oggi, Focus Home Interactive, ha rivelato che il gioco Space Hulk:Deathwing uscirà anche per console oltre che per pc come già annunciato.
Il gioco affonda le mani nell'universo di Warhammer 40000 e narra le vicissitudini di una delle squadre più segrete e temute degli Space Marine.
La tipologia di gioco sarà uno sparatutto in prima persona con alcuni elementi di GDR visto che accumulando punti esperienza (nel gioco chiamati fervor points) si potranno sbloccare abilità speciali che renderanno la vita un pò meno difficile.
Vi lascio il link al video della pagina ufficiale della software house.




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Secondo e terzo DLC per Titanfall


Il secondo e terzo DLC di Titanfall verranno rilasciati rispettivamente tra tre e sei mesi.
Vince Zampella , co-fondatore di Respawn, da dichiarato che, oltre agli aggiornamenti gratuiti che stanno rilasciando e con i quali arriveranno nuove mappe, arriveranno altri due DLC.
Zampella prosegue dicendo che normalmente, rilasciato un gioco, le persone vanno in vacanza mentre loro sono ancora al lavoro e pronti a rilasciare nuovi contenuti.
Il primo DLC : Expedition è disponibile al prezzo di 9,99€ oppure si può optare per la formula Season Pass che propone a 24,99€ tutti e tre i DLC.



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Rock simulator 2014

Ora le abbiamo viste proprio tutte. Dopo il simulatore di capre, mai avremmo pensato di imbatterci in un simulatore di ..... rocce.
Il progetto è solo nelle menti degli ideatori e in balia del progetto Steam Greenlight ma esiste.
Per ora le informazioni sono abbastanza scarse e le immagini non proprio "esaltanti" ma la community di Steam è molto in fermento.

In fondo, chi non si è mai chiesto come si svolge la vita di una roccia?

Vi lascio con delle immagini che potrebbero farvi rimanere....di sasso.


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giovedì 26 giugno 2014

Minecraft a quota 54 milioni


Che fosse ormai un successo globale già lo si sapeva ma che, ora, Minecraft avesse contagiato anche i possessori di console...beh...ora ne si ha la certezza.
Patrick Geuder, analista dei dati di Mojang, direttamente dal suo profilo twitter ha dichiarato che il gioco ha raggiunto la strepitosa cifra di 54 milioni di unità vendute e che le versioni vendute per console hanno superato quelle congiunte di PC e MAC.

Sicuramente un risultato di tutto rispetto e soprattutto che non accenna a diminuire.

Che altro dire se non un: in bocca al lupo?


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Gamecube portatile

Un appassionato di videogames olandese ha pensato bene di rendere il Gamecube (uno delle più belle, anche se incomprese, console nintendo) portatile.
Per farlo ha smontato e rimontato su un solo dispositivo una serie di console portatili che aveva a disposizione.
Il risultato è veramente bello e permette all'utente di giocare fino a 3 ore anche se leggermente costoso visto che l'oggetto, disponibile su ebay, è venduto al prezzo di partenza di €1000.


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Trailer di Godzilla per PS3

Namco Bandai, dopo la conferma dello sviluppo di un gioco basato su Godzilla in arrivo su PS3 a partire dall'inverno 2014, ha deciso di rilasciare un trailer del gioco.

Del gioco in sè non si sà ancora molto, non ci resta che attendere maggiori sviluppi e dei video gamplay.



Qui sotto il link al video

Godzilla debut trailer

Buona visione!





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mercoledì 25 giugno 2014

No man's sky su PS4

Uno dei titoli indie più visionari del momento si appresta ad uscire per PS4 e, come lo stesso Sean Murray, probabilmente anche su PC, ma non ora.


Tutti gli sforzi si sono concentrati per il momento per il debutto su PS4 e, dai filmati che si sono potuti visionare il risultato sembra molto incoraggiante.

Il gioco, per chi non lo sapesse, è un free roaming game pertanto è il giocatore che deciderà cosa fare e come farlo. Potrà vagare per l'universo ed esplorare pianeti, potrà ingaggiare feroci battaglie spaziali e altro ancora.

Ogni giocatore "nascerà" su un pianeta unico con un ecosistema diverso, il tutto lasciato all'intelligenza artificiale del gioco che si occuperà di rendere l'esperienza di gioco il più unica possibile.


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TV Sony Bravia 4K con servizio Playstation Now: per ora solo in USA


Direttamente dal suo blog, Sony comunica che le prossime televisioni della serie Bravia 4K Ultra HD avranno modo di collegarsi al nuovissimo servizio di streaming dei giochi Playstation Now.

Il tutto dovrebbe partire dal 30 Giugno in America per una ristretta cerchia di persone.


Durante il test saranno disponibili una serie di titoli per PS3 che potranno essere giocati direttamente sulle TV collegando semplicemente  un controller DualShock 3.

Più avanti, con l'affermarsi del servizio, Sony promette che si potranno giocare titoli per PS, PS2 e PS3 direttamente su PS4, PS3, PS Vita ma anche su dispositivi non Playstation.
I modelli, almeno inizialmente, compatibili con il servizio saranno quelli dai 49 fino a 85 pollici con un prezzo a partire dai 2000$ fino ad arrivare ai 25000$.


Blacklight Retribution: possibile rilascio oggi su PS4

Blacklight Retribution ha terminato la sua fase beta e verrà rilasciato nella giornata odierna su PS4.
Il gioco è uno sparatutto fantascientifico nella formula free to play annunciato già nel 2011 per PC e ora riconvertito per PS4 sulla quale è disponibile in beta dallo scorso Novembre.
L'approdo nella ammiraglia Sony ha fatto si che il gioco godesse di nuove armi, nuove mappe e, per chi è membro PS plus avrà un regalo che ora andremo ad analizzare.

Gli utenti plus avranno il Revival Injector, uno speciale pack che permette di riportare in vita i compagni caduti, il fucile Burstfire SMG e 250 zcoins da spendere nel playstation store.

Sony ricorda che i soldi spesi durante la beta saranno rimborsati inoltre tutti i dati degli accont saranno mantenuti quindi tutte le statistiche saranno trasportate dalla beta alla versione finale del titolo.





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martedì 24 giugno 2014

Tom Clancy: grafica su PS4 , XBOX ONE e PC

Ubisoft stà tranquillizzando i propri fan relativamente alla grafica dei due titoli dell'universo di Tom Clancy in cantiere ovvero: The Division e Rainbow Six Siege.
Dopo aver ricevuto molte critiche con Watch Dogs ed il cambio di grafica tra il prodotto finale e quanto mostrato nelle anteprime, Ubisoft ha pensato bene di dire che ciò non succederà anche per i titoli relativi a Tom Clancy.


Il game director Ryan Barnard ha assicurato che stanno compiendo un gran lavoro grazie anche al motore grafico Snowdrop e che le versioni finali saranno all'altezza delle aspettative. Inoltre si è sbilanciato dicendo che la verione PC avrà una "marcia in più".

L'unico titolo ad avere una data di uscita, anche se abbastanza vaga, è The Division con un non meglio precisato 2015 in tutte le console next gen e PC.



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Velvet Assassin: scontato a 0,89 €

Da pochi giorni è in offerta nel mac app store e, in occasione degli sconti estivi anche su Steam, il gioco Velvet Assassin al prezzo scontato di 0,89€ anzichè i consueti 4,49€.Il gioco racconta la storia della spia Violette Summer, ispirata dalla reale spia britannica Violette Szabo che operò durante la seconda guerra mondiale.

Il gioco poggia le sue basi sul genere stealth e ruota attorno alla letalità delle tecniche della protagonista.


Di seguito i requisiti minimi per godersi il titolo.
OS: Mac OS X 10.7.5 or superiore
Processor: Intel Core 2 Duo CPU
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk: 5 GB HDD spazio libero
Video Card: ATI HD 2600, NVidia 8600 or superiori con almento 256 VRAM



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Civilization Revolution 2 su IOS

Il seguito di Civilization Revolution stà per approdare sui dispositivi IOS in esclusiva a partire dal 2 Luglio e più avanti arriverà anche sui dispositivi Android.
La differenza peculiare tra questo seguito ed il suo predecessore è che Civilization Revolution 2 è stato implementato direttamente per i dispositivi mobili e non è un porting del gioco uscito per console.


Questo si traduce in controlli ottimizzati per i display touchscreen degl smartphone, grafica ottimizzata ed alcune migliorie nella gestione del menù.
Ricordiamo che il gioco è uno strategico a turni in cui si possono utilizzare 16 leader storici delle varie nazioni in cui lo scopo principale è quello di dominare il mondo attraverso trattati politici, guerre e supremazia tecnologica.


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lunedì 23 giugno 2014

Sniper Elite III: patch da 10GB al lancio su XBOX ONE


Sniper Elite III avrà una patch da 10GB il giorno del lancio per XBOX ONE.
La notizia è confermata e viene resa necessaria per sincronizzare i contenuti della versione retail (quella che verrà trovata nei negozi) con quella digitale. Questo perchè gli sviluppatori sono andati avanti con la realizzazione di contenuti per il gioco in questione, con ottimizzazioni, oltre al fatto di aver iniziato a lavorare ai DLC che immancabilmente arriveranno. Gli sviluppatori assicurano che l'esperienza multiplayer sarà la stessa sia per i possessori di DLC sia per quelli che non li acquisteranno.

Una delle ottimizzazioni su cui stanno lavorando i ragazzi di Rebellion è relativa alla possibilità di avere per XBOX ONE e PS4 una risoluzione nativa di 1080p.

XBOX ONE non sarà l'unica console ad avere una patch al day one ma sarà la sola ad averne una di tali dimensioni.


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