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giovedì 7 agosto 2014

Diablo 3: risoluzione a 1080p anche su Xbox one


Dopo un iniziale annuncio che indicava come la versione per Xbox one di Diablo 3 "ultimate evil edition" avrebbe avuto una risoluzione di 900p ecco che arriva, invece, la smentita.
La risoluzione di Diablo 3 per Xbox One sarà la medesima di quella per PS4, ovvero 1080p.
A differenza di molti giochi che contano su dettagli differenti tra le due console next generation (a favore di quella di Sony), le versioni di Diablo 3 avranno gli stessi dettagli e le stesse risoluzioni.
Questa notizia non può che far rallegrare tutti i possessori di Xbox One.

...


After an initial announcement that indicated as the Xbox One version of Diablo 3 "ultimate evil edition" would have a resolution of 900p here she comes, however, the denial. 
The resolution of Diablo 3 for Xbox One will be the same as that for PS4, or rather 1080p. 
Unlike many games that rely on different details between the two consoles next generation (in favor of that of Sony), versions of Diablo 3 will have the same information and the same resolutions. 
This news can not help but cheer to all Xbox One owners.

lunedì 7 luglio 2014

Fabio Caressa sarà la voce di PES 2015

E' fatta, Fabio Caressa sarà una delle due voci del celebre gioco calcistico targato Konami.
Questa la dichiarazione a caldo di Fabio Caressa: “Da tutto quello che ho potuto vedere di PES 2015, questo è senza dubbio l’anno del cambiamento, con grande attenzione al realismo e alla giocabilità”.
Il celebre commentatore ha proseguito aggiungendo: “Il mio primo obiettivo in PES 2015 è stato l’accentuare al massimo, insieme a Luca Marchegiani, proprio gli incredibili livelli di realismo ed immersività offerti dal nuovo motore di gioco. Il commento sportivo può essere determinante per dare al giocatore la sensazione di trovarsi davvero sul campo, e abbiamo lavorato duramente per esprimere al meglio quest’emozione, senza cadere in cliché o ripetizioni alla lunga noiose. Per me è stata un’esperienza eccezionale, che mi ha portato a dare brio e credibilità al videogioco che ha fatto, in particolare in Italia, la storia ‘virtuale’ di questo sport”.

Luca Marchegiani, menzionato poco sopra si occuperà dei commenti più tecnici.

Non ci resta che aspettare PES 2015 per capire come le due persone si amalgameranno tra loro, visto che le doti individuali dei due professionisti sono indubbie.



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giovedì 3 luglio 2014

PES 2015 a 1080p e 60 FPS ma solo per PS4


Konami ha confermato che il prossimo PES 2015 girerà su PS4 ad una risoluzione di 1080p e 60 FPS ma, almeno per il momento, non si sbilancia per la controparte per XBOX ONE.

Adam Bhatti, brand manager europeo di Konami, ha dichiarato che, nonostante la versione per PS4 sia ancora in fase di sviluppo, sicuramente sarà bloccata a 1080p e 60 FPS. Lo stesso non si può dire per la versione della controparte Microsoft in quanto, al momento, lo sviluppo si trova in una fase nella quale non ci si può sbilanciare.

Lo sviluppo di PES 2015 ha raggiunto il 70% e la piattaforma di test è una PS4, ciò, tranquillizza Bhatti, non avrà impatto sullo sviluppo del gioco su altre piattaforme.

FIFA 2014 aveva la medesima resa sia su PS4 che su XBOX ONE, ovvero 1080p a 60 FPS, vedremo se la stessa cosa si avrà anche con questo nuovo titolo Konami.


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mercoledì 2 luglio 2014

Dead island 2 non sarà ambiento su di un isola

Nell'immagine collettiva, Dead Island è ambiento su di un isola ma il trailer mostrato all'E3 appena conclusosi ha evidenziato come il nuovo capitolo non lo sarà in quanto sarà ambientato in California.

Un portavoce dello sviluppatore Yager ha riferito che : "quando pensiamo a Dead Island, pensiamo ad un paradiso....ma naturalmente pieno di zombie. Quindi quale posto migliore se non la bellissima California?"

Il gioco si svilupperà lungo le spiaggie di Los Angeles, lungo le colline di Hollywood fino ad arrivare a San Francisco.

Proseguendo il discorso, il portavoce ha aggiunto che: "il gioco è ambientato dopo un paio di mesi dallo scoppio del virus ed ormai si è diffuso in tutto il mondo. Non tutte le zone sono infette e la California sembra una di queste. Alla luce di questo il governo cerca di mettere in quarantena la zona e di renderla un isola".

Vi lascio, inoltre, con il bellissimo video di presentazione dell'E3.


martedì 1 luglio 2014

Nuovo titolo Assassin’s Creed per IOS

Ha fatto la sua comparsa su Uplay un inaspettato ed ancora non annunciato titolo dedicato alla saga di Assassin's Creed per IOS dal nome: Assassin’s Creed Memories.
Il gioco sembra racchiudere le peculiarità di titoli RPG, carte e giochi di strategia e avremo modo di reclutare i più letali assassini della storia oltre a poter assoldare anche i templari.
Al momento il gioco non ha una data di uscita ma sembra che sarà una esclusiva IOS.


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Nuovo episodio di Yakuza confermato per PS3 e PS4

Il prossimo episodio della serie Yakuza è stato confermato per PS3 e PS4 e non sarà uno semplice spin-off come, ad esempio, Yakuza: Dead Souls.

Durante l'intervista di Famitsu con il supervisore della serie Toshihiro Nagoshi e con il produttore Masayoshi Yokoyama è emerso, inoltre, che gli ambienti urbani affollati saranno un lontano ricordo. Nagoshi e Masayoshi hanno confermato che al momento si stanno tenendo le audizioni per le persone da ritrarre come abitanti della/e città di gioco.

Al momento non vi è nessuna data di rilascio.


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The Last of Us: Remastered hype a mille

The Last of Us: Remastered è uno dei più grandi titoli per PS4 del 2014 ed ha generato un hype indescrivibile. L'uscita è fissata per il 29 Luglio e Jason Paul, sviluppatore di Naughty Dog ha dato il suo punto di vista sull'intera faccenda.
Lo stesso Paul ha dichiarato via twitter che "non vede l'ora che tutti possano giocare a The Last of Us: Remastered a 60 FPS. E' magnifico".
Ha dichiarato, inoltre, che l'hype attorno al gioco è del tutto naturale e legittimo e che, la condivisione dei video del gameplay non avrebbe reso giustizia alla maestosità della grafica.
Non ci resta che attendere il 29 Luglio per capire se, effettivamente, ci troveremo innanzi ad un capolavoro.


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lunedì 30 giugno 2014

Driveclub: l'installazione richiederà circa 30GB

Driveclub, l'attesissimo titolo automobilistico sviluppato in esclusiva per PS4 che arriverà nei negozi a partire dal 7 Ottobre peserà quasi 30 GB nei nostri hard disk.

E' lo stesso Paul Rustchynsky, game director di Evolution Studios, a confermare quanto richiederà l'installazione del titolo.
Inoltre ha confermato che "quasi certamente" le condizioni atmosferiche avranno una grossa ripercussione sulla guida e che, in caso di pioggia, il tergicristalli si attiverà all'occorrenza.

  



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Nuovo gioco per le tartarughe ninja su 3DS

In concomitanza con l'avvento nelle sale cinematografiche del nuovo film delle tartarughe più famose della storia ecco che fa la sua comparsa anche il consueto tie-in videoludico.
Il gioco sviluppato dai Magic Pockets per 3DS uscirà l'8 Agosto e sarà un hack and slash in terza persona.
Il giocatore potrà cambiare in tempo reale la tartaruga ninja che stà utilizzando in modo da poter utilizzare le caratteristiche uniche di ciascuna di esse.
Durante il gioco sarà possibile acquisire abilità nuove e potenziare le proprie statistiche oltre a poter creare nuove armi.




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The Order 1886 avrà un solo finale

The order 1886 torna a far parlare di sè dopo la notizia dei QTE all'interno del gioco e questa volta lo fà con il finale del gioco.
Trapelata la notizia che il gioco avrà dei QTE che modificheranno la narrazione del gioco, ci si aspettava che vi fossero finali diversi a seconda di quanto fatto con essi.
Il team di sviluppo, invece, ha dichiarato che il gioco avrà una storia con una narrazione guidata e che avrà un unico finale avvincente.
Questo potrebbe far storcere un pò il naso in quanto ci si aspetterebbe che a fronte di diversi risultati derivanti dai QTE la storia evolvesse in maniera diversa fino ad un finale il più possibile unico.


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Ar noSurge Plus: nuove immagini rilasciate

Ar noSurge Plus, la versione rivista e corretta del titolo già uscito per PS3, che uscirà per PS Vita è ritornato alla ribalta con nuove immagine.
Il gioco è stato ottimizzato per sfruttare al meglio la console portatile di Sony come l'utilizzo del microfono ed i controlli touch.
Per chi non conoscesse il gioco ricordo che è un JRPG sviluppato dai ragazzi di Gust ed ambientato sul pianeta "La Ciela" in cui, un tempo, uomini ed essere mistici superiori vivevano assieme.

Vi lascio con le immagini che Tecmo Koei ha rilasciato














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Ready At Dawn e i QTE in the order 1886

Lo studio di sviluppo alla base del gioco The Order 1886 ha parlato dei  QTE (i Quick Time Event) all'interno del loro prossimo gioco.
Senza ombra di dubbio il titolo è quanto di più vicino ad un gioco in computer grafica in tempo reale e la grafica è qualcosa di superlativo ma le comunità dei videogiocatori ha mosso qualche dubbio relativamente ai QTE all'interno del gioco.

Marc Turndorf, del team di sviluppo Ready At Dawn, ha rassicurato i videogiocatori dicendo che i QTE saranno inseriti solo se daranno un apporto reale allo svolgimento del gioco in modo di renderlo più appagante.



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domenica 29 giugno 2014

Tom Clancy's EndWar Online in fase alpha

Ubisoft ha rilasciato in fase alpha il titolo Tom Clancy's EndWar Online, un browser game ambiento nell'universo di Tom Clancy e sviluppato interamente in flash, cosa che ha permesso di osare molto in termini di grafica.
Al momento gli inviti al gioco sono riservati ad un gruppo selezionato di utenti Uplay e quelli non selezionati saranno inseriti in una particolare lotteria. Chiunque riceverà l'invito avrà accesso immediato al gioco.

Vi lascio con alcuni screenshot del gioco.







sabato 28 giugno 2014

Zelda U : nuovi dettagli


Con l'E3 ormai alle spalle, Nintendo continua ad aggiungere dettagli ai giochi che ha presentato, tra questi, non può non esserci Zelda U.
Il produtore di Zelda, Ejii Aonuma, ha indicato quanto sarà vasto il mondo del prossimo capitolo della saga di Zelda.
"In termini di grandezza, penso sempre a Kyoto, conosci Kyoto?" Avrebbe dichiarato Aonuma.
Aonoma, ha aggiunto, inoltre : "Credo che il premio per l'esplorazione del mondo sarà in termini di esperienza acquisita, è come nella vita reale nella quale devi decidere se guidare o prendere il treno. Si potrebbe iniziare con lo cercare di raggiungere un luogo a piedi, per poi capire che non è possibile, tutto questo arrichirà l'esperienza di gioco."

Per superare un ostacolo, nel nuovo Zelda, dovremo acquisire nuova esperienza e, talvolta, nuove abilità.

Se quanto dichiarato corrispenderà al vero, ci troveremo di fronte al più vasto titolo di Zelda mai creato.

Non ci resta che attendere maggiori sviluppi e notizie.


venerdì 27 giugno 2014

Space Hulk: Deathwing uscirà anche su console

Con un video pubblicato oggi, Focus Home Interactive, ha rivelato che il gioco Space Hulk:Deathwing uscirà anche per console oltre che per pc come già annunciato.
Il gioco affonda le mani nell'universo di Warhammer 40000 e narra le vicissitudini di una delle squadre più segrete e temute degli Space Marine.
La tipologia di gioco sarà uno sparatutto in prima persona con alcuni elementi di GDR visto che accumulando punti esperienza (nel gioco chiamati fervor points) si potranno sbloccare abilità speciali che renderanno la vita un pò meno difficile.
Vi lascio il link al video della pagina ufficiale della software house.




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Secondo e terzo DLC per Titanfall


Il secondo e terzo DLC di Titanfall verranno rilasciati rispettivamente tra tre e sei mesi.
Vince Zampella , co-fondatore di Respawn, da dichiarato che, oltre agli aggiornamenti gratuiti che stanno rilasciando e con i quali arriveranno nuove mappe, arriveranno altri due DLC.
Zampella prosegue dicendo che normalmente, rilasciato un gioco, le persone vanno in vacanza mentre loro sono ancora al lavoro e pronti a rilasciare nuovi contenuti.
Il primo DLC : Expedition è disponibile al prezzo di 9,99€ oppure si può optare per la formula Season Pass che propone a 24,99€ tutti e tre i DLC.



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Rock simulator 2014

Ora le abbiamo viste proprio tutte. Dopo il simulatore di capre, mai avremmo pensato di imbatterci in un simulatore di ..... rocce.
Il progetto è solo nelle menti degli ideatori e in balia del progetto Steam Greenlight ma esiste.
Per ora le informazioni sono abbastanza scarse e le immagini non proprio "esaltanti" ma la community di Steam è molto in fermento.

In fondo, chi non si è mai chiesto come si svolge la vita di una roccia?

Vi lascio con delle immagini che potrebbero farvi rimanere....di sasso.


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giovedì 26 giugno 2014

Minecraft a quota 54 milioni


Che fosse ormai un successo globale già lo si sapeva ma che, ora, Minecraft avesse contagiato anche i possessori di console...beh...ora ne si ha la certezza.
Patrick Geuder, analista dei dati di Mojang, direttamente dal suo profilo twitter ha dichiarato che il gioco ha raggiunto la strepitosa cifra di 54 milioni di unità vendute e che le versioni vendute per console hanno superato quelle congiunte di PC e MAC.

Sicuramente un risultato di tutto rispetto e soprattutto che non accenna a diminuire.

Che altro dire se non un: in bocca al lupo?


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Gamecube portatile

Un appassionato di videogames olandese ha pensato bene di rendere il Gamecube (uno delle più belle, anche se incomprese, console nintendo) portatile.
Per farlo ha smontato e rimontato su un solo dispositivo una serie di console portatili che aveva a disposizione.
Il risultato è veramente bello e permette all'utente di giocare fino a 3 ore anche se leggermente costoso visto che l'oggetto, disponibile su ebay, è venduto al prezzo di partenza di €1000.


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Trailer di Godzilla per PS3

Namco Bandai, dopo la conferma dello sviluppo di un gioco basato su Godzilla in arrivo su PS3 a partire dall'inverno 2014, ha deciso di rilasciare un trailer del gioco.

Del gioco in sè non si sà ancora molto, non ci resta che attendere maggiori sviluppi e dei video gamplay.



Qui sotto il link al video

Godzilla debut trailer

Buona visione!





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